بلاکچین در خدمات پزشکی: منافع بیماران و بیشتر از آن – قسمت اول

مترجم: مریم لطانی

فناوری بلاکچین یک تغییردهنده بازی است و این قابلیت نه تنها یک یا دو صنعت بلکه کل چشم‌انداز کسب‌وکار را تحت تاثیر قرار خواهد داد. در یک بررسی از 200 مرکزدرمانی، 16 درصد آن‌ها، یک راه‌‎حل بلاکچینی تجاری را در برنامه‌های سال جاری خود داشتند. بازیگران کلیدی در پذیرش بلاکچین، قانون‌گذاران، گروه‌های صنعتی و سهامداران می‌باشند. با پذیرش بلاکچین، دو مفهوم عمده‌ مدیریت و ایمن‌سازی اطلاعات پزشکی و زنجیره تامین، تحت تاثیر قرار خواهد گرفت. در زیر، نگاهی به هر یک از این موارد خواهیم داشت:

  • پزشکی و مراقبت‌های بهداشتی:اشتراک بهتر داده‌ها بین سرویس‌های خدمات پزشکی، به معنی احتمال تشخیص دقیق تر، درمان‌های موثرتر و افزایش توانایی سازمان‌های خدمات درمانی در ارائه خدمات مقرون به‌صرفه می‌باشد. فناوری بلاکچین به همه ذی‌نفعان در زنجیره ارزشِ مراقبت‌های بهداشتی اجازه می‌دهد تا با حفظ امنیت و یکپارچگی داده‌ها، دسترسی به شبکه خود را به اشتراک بگذارند، و هرگونه تغییری را در پرونده داده‌ها، ردیابی کنند.
  • مدیریت زنجیره تامین:یکی از مهم‌ترین جنبه‌های کاربردی فناوری بلاکچین، امکان نظارت شفاف‌تر و ایمن‌تر تراکنش‌ها می‌باشد. با استفاده از بلاکچین، تراکنش‌ها را می‌توان در یک رکورد غیرمتمرکز دائمی ثبت کرد و تاخیر زمانی، هزینه‌های افزوده و خطاهای انسانی را کاهش داد.

نوآوری مدل‌های سنتی خدمات درمانی

بلاکچین قابلیت پیشبرد نوآوری‌ها در مراقبت‌های پیشگیرانه و مدل‌های خدمات درمانی مبتنی بر جامعه را دارد. ظرفیت فناوری دفترکل توزیع‌شده در حفظ یکپارچگی داده‌ها هنگام به اشتراک‌گذاری آن‌ها بین اعضا شبکه، روند رو به رشد همکاری‌ها در خدمات درمانی را تضمین می‌کند. این امر در بهبود سلامت همه جوامع بسیار حیاتی است.

بلاکچین می‌تواند یک سرویس تیمی پیچیده درمانی، مالی و پرداختی را با مراقبت‌های ارائه شده همراه آن عجین سازد. ویژگی‌های ذاتی کلیدهای عمومی و خصوصی در رمزنگاری، اثبات کار و داده‌های توزیع شده، سطح جدیدی از یکپارچگی را برای اطلاعات خدمات درمانی ایجاد می‌‌کند. همچنین ردیابی یک دارو از کارخانه تا بیمار با استفاده از بلاکچین بسیار ساده خواهد بود. این امر ردیابی داروها را در زنجیره تامین بهبود خواهد بخشید و از تقلب دارویی جلوگیری خواهد کرد.

بلاکچین امکان اتصال راحت، که به وسیله قراردادهای هوشمند نیز تقویت شده است را فراهم می کند و مجوز دسترسی به تمام اطلاعات الکترونیکی سلامت را ارائه می‌دهد. لایه تراکنش‌های آن می‌تواند دسترسی سریعی به مجموعه متنوعی از اطلاعات استاندارد، ناشناس و قابل شناسایی غیر بیمار را فراهم کند. شفافیت و خودکار بودن سیستم، آن را کارآمدتر ساخته و هزینه‌های راهبری را کاهش می‌دهد. این مسئله بیش از آن‌که یک بازنگری فوری در سیستم باشد، یک رویکرد مرحله‌ای است. از این‌رو برای بخش خدمات درمانی مناسب است.

منبع: IBM

کنترل و پاداش؛ دو مزیت اصلی بلاکچین – قسمت دوم

مترجم: امیرحسین خدادادی

فناوری بلاکچین با کمک به راه‌اندازی مواردی مانند Streamr این امکان را می‌­دهد تا کاربران بتوانند میزان دسترسی و سطح حریم خصوصی را تعیین کنند و برای خدمات خود پاداش کامل دریافت نمایند.

یکی دیگر از صنایعی که توسط بلاکچین بهبود یافته‌اند، پیامک‌­های ارسال پیام به فرد است (A2P) که توسط شرکت‌ها برای ارسال پیام‌­ها به صورت اطلاعیه‌­هایی برای رزرو، کلمه عبور یک‌بارمصرف، کدهای احراز هویت و غیره هستند. این سرویس‌ها در حال افزایش هستند و در عین حال بخش مهمی از زندگی روزمره ما را تشکیل می‌دهند.

شرکت‌هایی مانند Birdchain کاربران بلاکچین را قادر می‌سازند تا پیام‌­های استفاده نشده خود را برای استفاده از خدمات A2P فعال کنند. این سیستم‌­های پیامک بلاکچینی درخواست A2P، برای کاهش هزینه کلی ارسال پیام‌­ها به عنوان نگهداری سنتی زیرساخت‌­های سنگین غیر ضروری نیز به کار می­روند.

چندین محصول دیگر نیز در بلاکچین وجود دارند و راهکارهای مختلفی ارائه می‌کنند؛ با این‌حال، بزرگ‌ترین مزیت بلاکچین، تمرکززدایی برای رهایی مردم از کنترل سازمان‌یافته و ناعادلانه است، درحالی که فرصتی برای سودآوری نیز فراهم می­کند. محصولاتی مانند Lendoit که امکان وام‌دهی بلاکچینی را فراهم می­کند، Gladius که از حملات DDoS محافظت می­‌کند، SelfKey که مدیریت هویت را بهبود می‌­بخشد، و واحدهای شبکه که تمرکز صنعت بازی را محدود می‌­کند، تنها تعداد کمی از پروژه‌­های متعددی است که به کاربران اجازه می­‌دهد تا کنترل امور خود را دوباره به دست گیرند و پاداش فعالیت‌های خود را کسب کنند.

ابزاری برای رهایی

در فضای تکنولوژیک، بلاکچین می‌تواند به عنوان نوآوری در نظر گرفته شود، مانند اینترنت، اصلاح پارادایم‌های جدید و رهایی مردم از چنگال عصر قدیم است. ظاهرا این‌گونه به نظر می‌رسد که قدرت واقعی در تمرکززدایی است. این واقعیت که کاربران سراسر جهان می‌توانند در یک پلتفرم خاص متصل شوند، و به طور مستقل دارایی‌ها خود را مدیریت کنند، نمایشی است از دموکراسی، که در آن کنترل به یک طبقه پایه محدود نمی‌شود.

منبع: cointelegraph

کنترل و پاداش؛ دو مزیت اصلی بلاکچین – قسمت اول

مترجم: امیرحسین خدادادی

 

یکی از مزایای بنیادی فناوری بلاکچین، ارائه جایگزین در مواردی است که کاربران می‌توانند دارایی‌های خود و تولید درآمد در همه­ زمینه‌های تلاش خود را کنترل کنند.

در سراسر اکوسیستم‌های فناوری، در هر نقطه‌ای که بلاکچین پیاده‌سازی شده است، فرصت‌هایی را برای عناصر داخلی برای نظارت شخصی و تولید درآمد به صورت خودکار ایجاد کرده است. این ویژگی‌های اساسی تاکنون نقش مهمی در سطح پذیرش فناوری ایفا کرده­اند.

بلاکچین یک فناوری طرفدار کاربر است

محصولات متعددی برای صنایع ارائه خواهند شد و به کاربران اجازه می‌دهد از مزایای ذکر شده در بالا بهره مند شوند. این موارد، شواهدی غیر قابل انکار برای این واقعیت­ هستند که بلاکچین، فناوری کاربر محوری است که در حال تغییر نحوه انجام کارها است.

از روزهای اول ظهور فناوری بلاکچین و نخستین نمود آن که بیتکوین بود، مزایای مختلفی در سطح جهانی به دست آمده است. انتقال داده­ها و معاملات با استفاده از بلاکچین، کاربران را از وابستگی به بانک‌ها و واسطه­ها رهایی می‌دهد و این امر آنها را قادر می‌سازد تا کنترل فرایندهای خود را افزایش دهند. از دیگر ویژگی­­ها حفظ حریم خصوصی و دریافت مزایای کامل بدون هزینه‌های غیر ضروری را نیز می­توان نام برد. در حال حاضر، جامعه در حال تحقق بخشیدن به پایداری فناوری بلاکچین می­باشد.

برخی از مزایای کاربران نوظهور

در این عصر فناوری­های هوشمند، جمع‌آوری داده­ها و انتقال آن به جنبه مهمی از زندگی روزمره­ ما تبدیل شده است. پیش‌بینی آب‌وهوا، تراکم ترافیک، نقشه­های منطقه­ای، ابزارهای ناوبری و غیره همه داده­های ارزشمند هستند که می‌توانند از طریق وسایل ارتباط از راه دور مانند تلفن­های همراه یا سایر ابزارهای الکترونیکی قابل دسترسی باشند. این داده­ها معمولا از وسایل کاربران و اغلب بدون آگاهی آنان و از طریق نقاط مرکزی در قالب مشترکین تلفن همراه توزیع می­شوند.

منبع: cointelegraph

بلاکچین مرز بین دنیای واقعی و فانتزی را از بین می‌برد

مترجم: آنیتا همتی

انقلاب بلاکچین در زندگی ما رخ داده و این فناوری در حال ظهور به‌تدریج در هر جنبه‌ای از زندگی روزمره وارد می‌شود. صنعت بازی یکی از بخش‌هایی ‌است که بلاکچین به طور قابل توجهی در آن دخالت می‌کند.

بلاکچین ادغام ارز رمزنگاری شده را در بازی ممکن می‌کند

فناوری بلاکچین یک تغییر الگو در صنعت بازی معرفی کرده است.

یکی از بزرگترین تغییراتی که با بلاکچین اتفاق می‌افتد، ادغام ارزهای دیجیتال در اقتصاد بازی است. استفاده از فناوری بلاکچین به گیمرها این امکان را می‌دهد تا آیتم‌های درون بازی را به صورت امن در خارج از محیط بازی با ارز رمزنگاری شده مبادله کنند.

مدیر عامل Borderless Corporation، کریستوفر فرانکو (Christopher Franko)، برخی از مزایای استفاده از بلاکچین برای بازی را خاطر نشان می‌کند. به نظر او، یکی از واضح‌ترین موارد استفاده، جایگزینی ارزهای درونِ بازی با ارزهای دیجیتال مانند بیتکوین است.

موانع بین بازی شکسته می‌شوند

فرانکو توضیح می‌دهد که اکثر بازی‌ها دارای نسخه خاصی از توکن‌های درونِ بازی هستند، مانند طلا در بازی World of Warcraft. او بیان می‌کند که دارایی‌های بازی دیگر نباید به یک بازی محدود باشند بلکه باید به دیگر بازی‌ها منتقل شوند و قابلیت بازی‌های متقابل را فراهم کنند.

فرانکو بیشتر توضیح می‌دهد که بلاکچین در حال حاضر در بازی‌ها استفاده می‌شود: «پلتفرم‌هایی مانند EXP.LIFE یا Spells of Genesis فقط بر روی بلاکچین وجود دارند. در EXP.LIFE  کاربران مأموریت‌هایی را ایجاد می‌کنند و کاربران دیگر برای تکمیل آن رقابت می‌کنند، در حالی که در Spells of Genesis، کارت‌های بازی، دارایی‌های قابل فروش در سطح جهانی هستند. در EXP.LIFE پیشرفت بازیکن در طول بازی، ماموریت‌ها و درآمدها در بلاکچین ذخیره می‌شود و من محبوبیت بیشتری  برای آن در سال‌های آینده متصورم.»

(Augmented reality (AR

سِرگِی پوپوو (Sergey Popov) مدیر عامل شرکت Cubus Pte.Ltd، معتقد است که بلاکچین صنعت بازی را غیرمتمرکز می‌کند.

وی می‌گوید که تا همین اواخر، نتایج دستاوردِ گیمرها نمی‌توانست فراتر از یک بازی خاص باشد. اما با اجرای بلاکچین در بازی، مرز بین بازی‌ها و همچنین بین بازی و دنیای واقعی، به سرعت از بین می‌رود.

پوپوو توضیح می‌دهد که بلاکچین به گیمرها اجازه می‌دهد نتایج خود را از بازی خارج و به دنیای واقعی منتقل کنند، زیرا توکن‌ها و آیتم‌های بازی می‌توانند در خارج از بازی منتقل یا مبادله شوند. فناوریAugmented reality (AR)  می‌تواند این نقل و انتقال مبتنی بر بلاکچین را افزایش دهد و به طور چشمگیری مرز بین دنیای واقعی و دنیای مجازی را محو کند.

طبق گفته پوپوو، بازی‌هایی مانند BitComon GO ترکیبی از فناوری AR و بلاکچین هستند. چنین بازی‌هایی به کاربران اجازه می‌دهد تا با استفاده از قراردادهای هوشمند اتریوم، وظایف خود، کمپین‌های تبلیغاتی، رویدادهای ورزشی و کارهای کوچک را ایجاد کنند. گیمرها می‌توانند سکه‌های بازی و دیگر انواع ارزهای دیجیتال مانند Bitcoin، Litecoin و Ethereum را در این روند کسب کنند.

پوپوو اضافه می‌کند: «قابلیت بین مرزی (Crossborder) معرفی شده توسط بلاکچین، آوردن نتایج از یک بازی کاملا متفاوت را به دیگری ممکن می‌کند. این مفاهیم همچنین فرصت‌های جدیدی برای ایجاد رابط ِکاربرپسند برای بازارهای کاملا عملی مانند خدمات پیک و مسابقات ورزشی باز می‌کنند … بازارهای کاملا جدید که مردم می‌توانند دارایی‌ها را با کالاهای واقعی مبادله کنند. همه چیز تنها با تخیل محدود شده است.»

فرصت‌هایی که از سوی سیستم‌های بلاکچین مانند بیتکوین و اتریوم ارائه می‌شود، امکان ادامه تولید محصولات ابتکاری را فراهم می‌کند. انقلاب بلاکچین در صنعت بازی، در نهایت موجب ایجاد یک صنعت قوی‌تر می‌شود که مرز بین دنیای واقعی و فانتزی را محو می‌کند.

منبع: cointelegraph

بلاکچین، بهترین اختراع بشر از زمان شکل گیری صنعت بازی تا به حال – قسمت سوم

اقتصاد الکترونیک  ورزش‌ها و بی اعتمادی

ورزش‌های الکترونیک با نرخ شگفت‌انگیزی در حال افزایش هستند. براساس گزارش «NewZoo» اقتصاد ورزش‌های الکترونیک در آینده‌ای نزدیک ارزشی معادل 696 میلیون دلار خواهند داشت و تا پایان امسال 380 میلیون نفر از این سرگرمی دنیای مدرن استفاده خواهند کرد. ورزش‌های الکترونیک به دسته‌ای از رقابت‌های مجازی تحت بازی‌های رایانه‌ای گفته می‌شود که افراد در آن با یکدیگر به رقابت می‌پردازند.

اما این صنعت نیز همانند تمامی صنایع نوظهور، مشکلاتی نیز با خود به همراه دارند. در کنار این بازی‌ها بنگاه‌های شرط بندی نیز شکل گرفته‌اند. عدم شفافیت و کارایی در ساختار بنگاه‌های شرط‌بندی این صنعت سبب شده تا بسیاری به فکر استفاده از بسترهای توزیع شده بیفتند. «First Blood» و «Skrilla» دو بستر مبتنی بر بلاکچین هستند که واسطه‌های میانه را در زنجیره شرط بندی از میان برده‌اند.

در تمامی بسترهای یاد شده مبلغ شرط بندی شده در طی قراردادهای هوشمند تا پایان رقابت‌ها حفظ می‌شود و این سبب می‌شود تا نهادهای واسطی که هیچ گاه تضمینی در نگهداری پول و ارائه گزارش شفاف نداشتند، از بین بروند. در بستر «First Blood» دارندگان توکن‌ها نتایج رقابت‌ها را در داخل قراردادهای هوشمند وارد می‌کنند و با مشارکت خود جوایزی کسب می‌کنند. در نظام مشارکتی شکل گرفته امکان تقلب و خرابکاری نیز وجود ندارد.

در حالی که بسترهای یاد شده در تلاشند تا شرایط فعلی صنعت را بهبود بخشند، پروژه «DreamTeam» در جستجوی آن است تا با تمرکز بر گردهم آوردن گیمرها و استفاده از فناوری بلاکچین بتواند اولین شبکه مدیریت و استخدام گیمرها و کاربران ورزش‌های الکترونیک را ایجاد نماید.

«DreamTeam» تنها از توکن‌های ارز رمزنگاری شده « DDT» استفاده می‌نماید. استفاده از قراردادهای هوشمند به منظور افزایش شفافیت پرداخت ها مورد استفاده قرار گرفته است. از سوی دیگر مدیریت انواع پرداخت‌ها شامل جوایز، مدیریت پرداخت‌های حامیان مالی و توزیع حقوق مشارکت کنندگان از طریق قراردادهای هوشمند امکان پذیر است.

روش های پرداخت

افزایش حریم خصوصی و امنیت از یک سو و افزایش نظارت کاربران بر پرداخت‌ها ویژگی است که بیتکوین ر ابه ارزش شماره یک جهان تبدیل کرده است. از سال 2006 سرویس‌های بسیاری تلاش کرده‌اند تا چالش‌های پرداخت‌ها را از میان ببرند؛ یکی از این سرویس‌ها «Valve» است که با استفاده از سرویس «BitPay» از بیتکوین برای پرداخت‌های درون شبکه‌ای استفاده می‌نماید.

منبع: cointelegraph

بلاکچین، بهترین اختراع بشر از زمان شکل‌گیری صنعت بازی تا به حال – قسمت دوم

مترجم: آرامه بندری

 باید توجه داشت که توکن‌های توزیع شده در حین بازی می‌توانند از قابلیت غیر قابل تغییر بودن و مانا بودن رکوردها استفاده کنند. این دقیقا مشکل کلاهبرداری و از بین رفتن دارایی‌های گیمرها را حل می‌کند. زیرا پیش از این ممکن بود واسطه‌ها دارایی را به چندین نفر به صورت همزمان بفروشند. همچنین در چنین بازاری تبادل توکن‌ها در بستر بازار بدون هیچ واسطه میانه صورت خواهد گرفت.

توکن می‌تواند آیتم خاصی را در هر یک از بازی‌ها شامل شود و هر توکن در بستر «DMarket» قابلیت نقد شدن و یا تبدیل به سایر ارزها را داشته باشد. همزمان با این که سفارشی برای تبادل مطرح می‌شود، سیستم قراردادهای هوشمند برای شناسایی مقصد، ارسال توکن و تایید انتقال مورد استفاده قرار می‌گیرد. همچنین چنین فرایندی با استفاده از نرم‌افزار دیگری که وظیفه ردیابی و شناسایی مالکان در بازی‌های مختلف را بر عهده دارد، انجام می‌شود.

بر اساس «White Paper» این پروژه به منظور انجام عملیات تجاری در سیستم، کاربر مدرک شناسایی را ارائه می‌نماید و وارد بازی می‌شود. پس از آن سیستم به صورت خودکار از آیتم‌های درون هر بازی کاربر نسخه‌برداری می‌کند و به منظور انجام تبادلات رکوردی را ذخیره می‌کند. همچنین نرم‌افزار دیگری با استفاده از مدرک شناسایی کاربر وظیفه ردیابی تبادلات و به هنگام ساختن رکوردهای خود با سیستم پیشین را خواهد داشت. آیتم‌های قابل مبادله نیز در هر لحظه با بازار و حساب کاربری کاربران به روز و یکسان می‌شود تا فرایند تبادلات در بازار روی دهد.

«DMarket» دنیای جدیدی را برای گیمرها شکل داده تا آنها بتوانند تلاش‌ها و زمان صرف‌کرده خود در بازی‌ها را به پول تبدیل کنند. این روش تنوع‌طلبی و تجربه کردن بیشتر بازی‌ها توسط گیمرها منجر می‌شود چرا که آنها در هر لحظه می‌توانند دارایی‌های خود را در بازار به ارزش دیگری تبدیل کنند و به سراغ تجربه دیگری روند.

کسب درآمد از بازی و ایجاد بسترهای مبتنی بر «Gamification»

صنعت بازی از دهه 1970 و بازی کلاسیک «پانگ» به عنوان نسل اول بازی‌های دیجیتال فاصله زیادی گرفته است. امروزه به هیچ وجه کمبود بازی‌های جذاب احساس نمی‌شود و با وجود طیف وسیعی از بازی‌ها، درآمدزایی مناسب از بازی‌ها برای توسعه‌دهندگان و توزیع‌کنندگان بازی‌ها امری پیچیده و سخت است. اما فناوری بلاکچین می‌تواند به سرعت توسعه‌دهندگان و توزیع‌کنندگان بازی را به منابع درآمدی متصل کند؛ این فناوری می‌تواند واسطه‌ها و فرایندهای بروکراتیک درآمدزایی بازی‌ها را از بین ببرد و در چنین شرایطی از وقفه‌های زمانی و همچنین هزینه‌های بسیاری جلوگیری می‌شود.

«Enjin» بستری است که با هدف ایجاد انجمن گیمرها در سال 2009 شکل گرفت. این بستر در حال ایجاد زیست‌بومی مبتنی بر فناوری بلاکچین است تا توسعه‌دهندگان بازی‌ها بتوانند با ابزاری گوناگون به سرعت از بازی تولید شده خود کسب درآمد کنند. برنامه‌های درآمدزایی توسعه‌دهندگان می‌توانند سبب کسب سود و منفعت برای گیمرها و رهبران انجمن شود.

زیست بوم «Enjin» شباهت زیادی به بازار «DMarket» دارد. در این زیست‌بوم به وسیله توزیع توکن‌های بازی‌ها، کاربران مستقیما می‌توانند آیتم‌های داخل بازی خریداری کنند. اما فرایند توزیع توکن در «Enjin» با سایر بسترها و بازارها به کلی متفاوت است.

در «Enjin» توسعه‌دهندگان بازی‌ها می‌توانند با پشتوانه سکه‌های درون شبکه «ENJ» به توزیع ارز و یا کالاهای مجازی بپردازند. این ارزها و کالاها با قراردادهای هوشمند همراه هستند. این ارزها و کالاها می‌توانند در خارج از بازی‌ها نیز مبادله شوند و کاربر در صورت نیاز می‌تواند ارز یا کالاها را به سکه‌های درون شبکه «ENJ» تبدیل کند. چنین روشی جریان سکه‌ها را در درون شبکه تضمین می‌نماید.

آیتم‌های شامل توکن به توسعه‌دهندگان این امکان را می‌دهد تا به سادگی کسب درآمد کنند. این ارزها دارای ارزش مادی هستند و می‌توانند همانند ارزهایی چون «EtherDelta» و تحت نام «ERC20» مبادله شوند.

توسعه‌دهندگان و رهبران انجمن‌ها می‌توانند با ایجاد بازه‌های زمانی محدود و کالاهای اشتراک محور بتوانند مشارکت دیگران را برای مدتی محدود به دست آورند. برای مثال پرداخت مبلغی برای اشتراک در بازه زمانی محدود برای امتیازدهی و یا بهره مندی از کالاهای خاص در مدت زمان مشترکین و همچنین مشارکت کاربران در امتیازدهی می‌تواند به عنوان مشوقی در بستر آنلاین باشد.

همچنین «Enjin» کلیه امکانات مورد نیاز مانند درگاه پرداخت توزیع شده را در اختیار توسعه‌دهندگان قرار می‌دهد. از سوی دیگر توسعه‌دهندگان اجازه تولید ارزش‌های رمزنگاری شده و سکه‌های بستر «Enjin» را خواهند داشت و ویژگی‌های کاربردی دیگری مانند کارت، صورت حساب‌های آنلاین، استرداد پول و ارزش و ارسال پیام از طریق ایمیل و پیامک را برای توسعه‌دهندگان در نظر گرفته است.

منبع: cointelegraph

بلاکچین، بهترین اختراع بشر از زمان شکل‌گیری صنعت بازی تا به حال – قسمت اول

مترجم: آرامه بندری

اگر تا به حال به سایت‌های قیمت‌گذاری ارزهای دیجیتال مانند «CryptoCompare» و «CoinMarketcap» سر زده باشید، حتما با صدها ارز دیجیتال مواجه شده‌اید. همان‌گونه که مشخص است تمامی این ارزها به عنوان جایگزینی برای سیستم‌های مالی و جایگزین پول‌های رایج نیستند.

البته در بین ارزهای دیجیتال رایج ارزهایی وجود دارند که ویژگی‌های خاصی دارند. ارزهایی مانند اتریوم و ویژگی قراردادهای هوشمند آن در کنار ارزی مانند «Tether» که صرفا برای تبدیل ارز دیجیتال به دلار استفاده می‌شود.

اما ارزهای رمزنگاری شده هر یک می‌توانند کارکردهای گوناگونی بسته به پلتفرمی که در آن به کار گرفته شده‌اند داشته باشند. ادامه مطلب …

فرصتی برای پذیرش بلاکچین توسط حکومت‌ها – قسمت دوم

مترجم: سپیده کیارستمی

 

در پست قبل به تصمیمات حکومت‌ها در سال‌های گذشته برای پذیرش یا عدم پذیرش تکنولوژی بلاکچین پرداختیم. اما در سال جدید در پی استقبال رگولاتورها برای پیشبرد بلاکچین، سه سوال مطرح می‌شود: ادامه مطلب …

فرصتی برای پذیرش بلاکچین توسط حکومت‌ها – قسمت اول

مترجم: سپیده کیارستمی

 

حکومت‌ها نگهبان باارزش‌ترین اطلاعات شهروندان خود- همچون اطلاعات مالیاتی، اطلاعات هویتی و آرای آنها- هستند. فناوری جدیدی ظهور کرده که از طرح‌های حکومتداری باز و نوآوری در بخش عمومی پشتیبانی می‌نماید. به کمک بلاکچین حاکمان می‌توانند چالش‌های دوگانه شفافیت و اعتماد، و نیاز به حریم خصوصی و حفاظت اطلاعات را پاسخگویی نمایند. ادامه مطلب …

به وام‌‌های شخصی نیازمندید؟ بلاکچین اینجاست

مترجم: نگار درزی

 اگر تا به حال در وضعیتی قرار گرفته باشید که به یک وام شخصی [1] نیاز داشته باشید، آگاهید که این  کار می­‌تواند چقدر دشوار باشد. شرکت‌­هایی که وام‌­های شخصی (حتی مؤسسات بانکی در سطح سازمانی) ارائه می‌کنند، بهره­‌های هنگفتی مطالبه می­‌نمایند و اغلب شما را برای ضمانت وام مجبور به «امضاء با خون»[2] می‌کنند.در حقیقت بیشتر بازار مبتنی بر اعتبار مشتریان در تصرف تنها چند مؤسسه بانکی بزرگ می‌­باشد. ادامه مطلب …